Картны байшин барих урлаг

Картны байшин барих урлаг
Картны байшин барих урлаг

Видео: Картны байшин барих урлаг

Видео: Картны байшин барих урлаг
Видео: “Евроблок”-оор байшин барих заавар 2024, Дөрөвдүгээр сар
Anonim

Хувийн үзэсгэлэн бол архитекторын ойг тэмдэглэх хамгийн дэгжин арга юм. Үүний зэрэгцээ амралт, хийсэн ажлын тайлан. Юрий Аввакумовын шинэ санаа нь хүнд каталоглохоос бүр ч зайлсхийдэг, учир нь энэ нь маш танхимтай бөгөөд бүхэлдээ тоглоомд зориулагдсан байдаг. Энэ нь гайхмаар зүйл биш юм. Өнгөрсөн жил илүү том эргэж харах болсон бөгөөд нөгөө талаас нэг сарын өмнө Аввакумовын нэг бүтээл Людвиг Гизийн нэрэмжит шагналыг LETTER Foundation-аас авсан бөгөөд энэ нь уран баримлын 10-н гурван наст ёслолын үеэр гардуулсан гол бөгөөд цорын ганц шагнал юм. Феллбах. Энэхүү шагналыг Голландын жинхэнэ ижил нэртэй цайзыг дүрсэлсэн картын байшин болох Форт Асперен объектод олгов. Бүх картуудыг нэг утас дээр шургуулдаг тул эмзэг загвар нь эвхэгддэг.

Олон улсын нэр хүндтэй үзэсгэлэнг сонгох нь алдарт "цаасан архитектор" -ыг олон жилийн өмнөөс хэрэгжүүлж ирсэн санаа бодлыг хэрэгжүүлэхэд түлхэц болсон юм. Тиймээс үзэгчид Аввакумовын бүтээл дэх "тоглоомын төрөл" -ийн талаархи дурсамжийг хүлээн авсан нь жижиг бөгөөд түр зуурын боловч GAMES-ийн үзэсгэлэнтэй үзэсгэлэн байв., зохиогчид хамааралтай, өмнө нь хамтдаа цуглуулагдаагүй хэд хэдэн төрлийн объектыг нэгтгэдэг.

Жин, материалын хувьд уран баримлын тодорхойлолтонд хамгийн сайн нийцдэг хүрэл "хотхон" энд бий. Овоолж тоглож буй грек жаалд өгөх орчин үеийн урлагийн нэгэн төрлийн хариулт. Городки бол Аввакумовын хувьд харьцангуй саяхны сэдэв бөгөөд анх 1992 онд зураг төсөл хэлбэрээр гарч ирсэн; Дараа нь хэдэн жилийн өмнө "Арт-Клязма" дээр асар том төмөр хийц бий болсон бөгөөд энэ нь халдашгүй бөгөөд "Пирогово" амралтын газрын наран шарлагын газрыг үргэлжлүүлэн чимэглэсээр байгаа тул сарьсан багваахайгаар устгах боломжтой байгууламжаас бүх талаараа давсан юм. Одоо хотууд нь боловсруулсан үзэсгэлэнгийн талбайг бүрдүүлж байгаа бөгөөд эхлэл нь зураг төсөл, дунд нь, дүрсэлсэн дөрвөн объектыг материалжуулж, хүрэл цилиндрээс хотын дүрс болгон угсарч, төгсгөл нь эрэгтэй хүнтэй хийсэн видео юм. хотуудад тоглодог спорт костюм. Энэ нь үзэл баримтлалаас үйлдэл хүртэлх бүтэн мөчлөг болж хувирдаг.

Зохиолч өөрөө кино урлаг нь оросын уламжлалт тоглоомын парадоксыг илчилдэг бөгөөд хэн нэгэн нь анх удаагаа овжин бөгөөд найдваргүй бүтцийг нэгтгэж, хэсгүүдийг нь тохируулж, төгс төгөлдөрт хүрч, улмаар саяхан зохиосон зүйлээ эвдэрч эвддэг. амьсгаагаа даран. Ерөнхийдөө Юрий Аввакумовын "тоглоом" сэдэв нь лейтмотивтэй бөгөөд энэ нь маш эмзэг зүйлийг устгах, сэргээн засахтай холбоотой байдаг. Тэрбээр зохиолын дагуу та эхлээд болгоомжтой барьж, дараа нь нэг амьсгаагаар эвдэх ёстой тоглоомуудыг сонгодог. Мөн тэрээр энэ шударга бус байдлыг даван туулахыг эрмэлздэг, эсвэл тэр сэдвээр зүгээр л эргэцүүлдэг.

Картын динамик байшингууд үзэсгэлэнгийн тэргүүлэх байр суурь эзэлдэг нь дамжиггүй. Юрий Аввакумов эдгээрийг 1982 онд Британийн Архитекторуудын Холбоо RIBA-аас зохион байгуулсан "Doll's House" тэмцээнд зориулан зохион бүтээжээ. Дараа нь 26 настай архитектор залуу бидний сайн мэдэх хөзрийн тоглоомыг үзэсгэлэнд илгээсэн төслийн зөвлөхүүдийн жагсаалтад орсон Вячеслав Колейчукийн "Өөрөө босгох байшин" кинетик объект дээр үндэслэсэн санаатай хослуулав. 1969 онд Колейчукийн "Байшин" нь Алс Хойд нутагт баригдсан барилгын сэдэвт гайхалтай утопи байсан бөгөөд уг газарт авчирсны дараа тэр даруй бүрэн өсөлтөөр нээгдэх ёстой байв. Энэ нь бодит байдалд огт зориулагдаагүй байсан ч дотор нь жаран пафосын тэмдэглэл байсан. Энэхүү нээлт нь тэсрэх бөмбөг байсан бөгөөд энэ онцлогийг Юрий Аввакумов зээлсэн. Өвөрмөц тоглоом, тиймээс "хүүхэлдэй" материал дээр тоглох. Англид илгээсэн анхны байшинг уян харимхай хамтлагууд дээр барьж, хайрцагнаас нь "хөөрөгнөөс гарсан чөтгөр шиг" зохиогчийн өөрийн хүлээн зөвшөөрсөн ёсоор нисч байжээ. Үүнд маш их динамик байсан боловч ийм объектыг ил гаргахад хэцүү байдаг, учир нь үүнийг нэг удаа эргүүлсний дараа зөвхөн зохиогч үүнийг дахин нугалж, үр дүнг хоёр дахь удаагаа харуулах болно.

Тиймээс Юрий Аввакумов резинэн туузыг утасаар сольж санаагаа эцэслэв. Объектууд тэсрэх энергийнхээ зарим хэсгийг алдаж, үүний оронд бага зэрэг меланхолик уянгын ур чадвар эзэмшиж, хамгийн чухал нь орчин үеийн байдлаар интерактив байдлаар ярихад амархан удирдах боломжтой болжээ. Аливаа үзэгч мөрийг татах эсвэл бариулыг мушгих замаар ийм бүтцийг эвхэж, задлах боломжтой. Сайжруулсан шинэ бүтээл нь янз бүрийн төхөөрөмжийн хэд хэдэн объектыг бий болгосон бөгөөд тэдгээрийн нэг нь саяхан Германд шагнал хүртжээ. Түүний хэд хэдэн эгч нарыг Москвагийн ойн баярын үзэсгэлэн дээр үзүүлэв: энэ бол тэнгэр баганадсан цамхаг, алтадмал ирмэг бүхий картаар хийсэн "H" үсэг, Гермесийн захиалгаар бүтээсэн, худаг шиг мушгирах хөшүүрэгтэй, намхан улаан кабин, хар дэвсгэр дэвсгэр "Палех" зургаар хийсэн нарийн төвөгтэй "Оросын байшин" …

Тиймээс, Юрий Аввакумов үзэгчдээ тоглохыг урьдаг боловч хүн болгоны зуршил болсон байдлаар биш юм. Энэ нь тоглоомын сэдэвт тоглоом, мөн картанд зурсан зүйлийн утгатай тоглоом болж хувирдаг - тоглоомууд нь зохиогчийн дуртай матрёшка руу нугалж, давхраатай, нарийн ширийн зүйлтэй холилддог. Мөрийтэй тоглох гэсэн шууд зөгнөл огт байдаггүй, гэхдээ Зинаида Серебряковагийн зурган дээр дуулсан хүүхдийн картын байшингийн дурсамж байдаг болов уу. Хэрэв та энэ талаас нь харах юм бол утга өөрчлөгдөж, холилдож байгаа нь ойлгомжтой: жирийн тоглоомонд бүтэц нь богино настай, илүү эмзэг байх тусмаа илүү төвөгтэй байдаг. Энэ бол баригдашгүй мөрөөдлийн дүр төрх юм. Хэрэв та үүнийг бүтээвэл түүнд хүрвэл унах болно. Аввакумов хөзрүүдээ утас дээр зүүж, сэргээн босголтын ажлыг хөнгөвчилж, мөрөөдлийг сайжруулж, үүнээс боломжгүй зүйлийг арилгаж өгдөг. Энэ бол Оросын авангард утопийн гол сэдэв бөгөөд аз жаргалыг найдвартай, хүрч болохуйц, удирдаж чаддаг болгохын тулд зохион бүтээхийг хэлэх нь илүүц биз ээ. Ингэснээр та сэлүүрээр тэнгэрт хүрч, цахилгаан чийдэн ирээдүйн замыг гэрэлтүүлэв. Энэхүү утопийн алдартай шинжээч, цуглуулагч Юрий Аввакумов утга санааг нь хураангуйлж, үүнийг амжилттай оршин тогтнох боломжтой хэлбэрээр хөнгөн хэлбэрт оруулжээ. Ийнхүү авангард утопид шинэ амьдрал бэлэглэж байна. Эцсийн эцэст, картын байшинг бүрэн бүтэн байлгах оролдлого хийхгүй бол Оросын авангард гэж юу вэ?

Зөвлөмж болгож буй: