Параметрийн харилцан үйлчлэл

Параметрийн харилцан үйлчлэл
Параметрийн харилцан үйлчлэл

Видео: Параметрийн харилцан үйлчлэл

Видео: Параметрийн харилцан үйлчлэл
Видео: Янг-Миллсийн квант орон 2024, Дөрөвдүгээр сар
Anonim

Branch Point бол хэд хэдэн жилийн турш оршин тогтнож ирсэн боловсролын болон эрдэм шинжилгээний санаачилга бөгөөд дизайны соёлын талаарх орчин үеийн үзэл бодлыг судлах, өндөр технологийн дэвшилтэт архитектурыг сурталчлах явдал юм. "Харилцаа холбоо" сэдэвт семинарын хүрээнд оролцогчид параметрийн хэрэгслийг ашиглан хөгжлийнхөө хэд хэдэн үе шатыг нэгэн зэрэг "зэрэгцүүлэн" томоохон, төвөгтэй төсөл хэрэгжүүлэх боломжтойг олж мэдэхийг хичээв. Хуучин Красный Октябрийн үйлдвэрийг үлгэр жишээ нутаг болгон авч, Москвад бүтээлч кластер аяндаа хөгжиж, түр зуурын эсвэл байнгын байдлаар явагддаг олон янзын үйл ажиллагааны харилцан ойлголцлын асуудал гардаг газар байв. Зөвлөгөөнийг зохион байгуулагчдын хэлж буйгаар энэ хэсэгт хот, хотын ландшафт, барилга байгууламж, түүний бүрхүүл, элементүүд болон хүмүүсийн хооронд харилцан уялдаатай систем нэн шаардлагатай байна.

Энэхүү асуудлыг хамгийн оновчтой шийдвэрлэхийн тулд семинарын хүрээнд дөрвөн кластерийг бий болгосон бөгөөд эдгээр нь зэрэгцээ хэсэгчилсэн мини лабораториудыг тус тусад нь өөрийн гэсэн хэсэг дээр ажиллаж байна. Тиймээс нутаг дэвсгэрийг хөгжүүлэх ерөнхий стратегийн асуудлууд ба хоттой харилцан уялдаатай байх нь DYNAMIC LANDSCAPE кластерын сэдэв болжээ (модераторууд: Данияр Юсупов (S-Pb), Екатерина Ларина (S-Pb), Александра Болдырева (Пермь).), мөн кластер OBJECT (модераторууд: Максим Малеин (Москва), Филипп Катц (Москва), Милан Стаменкович (Москва) Британи)) бүрхүүлийн сэдэвтэй харьцаж, бүлэг INTERACTIVE (модераторууд: Вадим Смахтин (Москва), Эдуард Хейман (Москва), Гиа Жахаяа (Сочи)) нар хүрээлэн буй орчин, бүрхүүл ба хүний хоорондын харилцан үйлчлэлийн сэдвийг судлав.

Стрелка хотод болсон зөвлөгөөнд нийтдээ 60 орчим хүн оролцов. Өдөрлөгийн модераторууд өөрсдөдөө зориулж орон нутгийн ямар даалгавар дэвшүүлж, эдгээр ажлыг хэрхэн шийдсэн талаар илүү дэлгэрэнгүй ярьдаг.

Максим Малейн, OBJECT кластерын модератор:

- Бид маягтанд хамрагдсан. Эхэндээ ландшафтын кластер нь Стрелка дээрх хот төлөвлөлтийн нөхцөл байдалд дүн шинжилгээ хийж, өөр өөр газрын зураг зурдаг гэж үздэг байв. Жишээлбэл, сумны нутаг дэвсгэр дээр өдрийн өөр өөр цаг үед хүмүүсийн үйл ажиллагааны газрын зураг. Тэдгээрийн тусламжтайгаар бид тодорхой динамик ландшафтыг олж авч, дээр нь объект байрлуулдаг. Обьект нь юу ч байж болно - барилга байгууламж, явган аяллын маршрут - агаараар, хуурай замаар. Гол нь бид барилгын анхны загвар гэж нэрлэгддэг мэдээллийн загварыг боловсруулж байгаа бөгөөд үүгээрээ анхны утгуудыг удирдаж болно. Энэ бол параметрийн архитектур юм. Бид үйлдлүүдээ дараалсан алгоритмаар тэмдэглэдэг. Үүний дагуу, хэрэв бид зарим нэг анхны утгыг өөрчлөх юм бол компьютер үүнийг өөрөө дахин тооцоолох болно. Ерөнхийдөө OBJECT кластерын үүрэг бол гайхамшигтай хэлбэрийг олж авах явдал юм. АРЬС / БҮТЭЭГДЭХҮҮН кластер нь энэ хэлбэрийг бодит байдалд хэрхэн хөрвүүлэхийг аль хэдийн тооцоолох болно.

Филипп Катз, OBJECT кластерийн модератор:

- Бид эцэст нь барилга, хот, орон зай, хүний хувьд юу нь сайн, юу нь муу болохыг ойлгохыг хичээсэн. Жишээлбэл, барилга байгууламжийг хөгжүүлэх логик гинжийг бий болгох нь чухал юм. Жишээлбэл, энэ нь хэрхэн хөгжиж, орон зайг өөртөө хэрхэн хайж олох вэ? Суурь түвшинд бид барилгын зарим төрлийн ДНК хийдэг бөгөөд хаана, юу нь үл мэдэгдэх болно. Хөгжлийн явцад энэ нь хаана байх ёстой, юу байх ёстойг ойлгодог.

Оюутнууд хөгжлийн стратегийн талаар бодож, болж байгаа зүйлийн логикийг хайж, хэн нэгний бодлоос биш харин үүнээс эхлэх нь чухал юм. Хөгжүүлэгчид болон архитекторууд хоёулаа зарим зарчим, аксиомын талаар хуурамч мэдэгдлийг ихэвчлэн хийдэг гэдгийг би олонтаа олж хардаг. Үүнийг хийх шаардлагатай байна гэж хэлсэн боловч энэ нь огт ойлгомжгүй юм. Энд оюутнууд үнэхээр хэрэгтэй байгаа зүйлийн талаар бодох болно гэж найдаж байна."

Вадим Смахтин, INTERACTIVE кластерийн модератор:

- Байгаль орчны тулгамдсан асуудлыг шийдвэрлэхэд чиглэсэн гурван төсөл боловсруулсан бөгөөд одоо Красный Октябрийн орчимд бий болжээ. Жишээлбэл, хуучин үйлдвэрийг жолоодох асуудлыг хэсэгчлэн шийдвэрлэх шийдлүүд бидэнд байна. Хоосон орон зайн асуудлыг шийдвэрлэх боломжийг бидэнд олгодог шийдэл байдаг, одоо тодорхой эрчим хүчний экосистемийн бүх гишүүдтэй далд харилцан яриа өрнүүлэх боломжийг олгодог шийдэл байдаг. Дашрамд хэлэхэд бид нэлээд өөр хүмүүсийг ажилд зуучилсан. Бид архитекторууд болон бусад мэргэжлийн янз бүрийн салбарын харилцан үйлчлэлийг сонирхож байв. Манай кластерийн зорилгод ойрхон компаниудад менежменттэй холбоотой хүмүүс байдаг. Зураачид, цахилгааны инженерүүд байдаг. Өөр өөр мэргэжлийн хүмүүс хоорондоо байнга зөрчилдөж байдаг. Жишээлбэл, архитекторууд, уран зураачид хоорондоо үргэлж маргалддаг, эхнийх нь төслийг баталж, дараагийнх нь байнга эрэлхийлж, үймүүлж, өөрчилж, шинэ сонголт хайж байсан. Гэхдээ гол зүйл бол яг энэ зөрчилдөөн нь тэднийг урагшлахад тусалдаг.

Данияр Юсупов, DYNAMIC LANDSCAPE кластерийн модератор:

- Семинарын технологи нь бодит түвшинд тохиолддог кластеруудын хоорондох мэдээллийн урсгалыг үндэслэн дизайны бүх түвшний төслүүд ижил төстэй санаатай байдагт оршино. Ердийн дизайны аргаас ялгаатай нь энэ процесст хүчин чармайлтаа дахин чиглүүлж, дахин хуваарилах арга хэмжээ авдаг бөгөөд үүний үр дүнд бид гаралт дээр илүү сайн шийдлийг олж авах боломжтой юм. Өөр нэг чухал зүйл бол бид нутаг дэвсгэрийн нөөц ба нөхөн сэргээх боломжийг олгох төслийн шаардлагатай үйл ажиллагааг цогцоор нь үнэлэх явдал юм. Энэ нь нийгэм, эрчим хүч, байгалийн баялаг, тэр ч байтугай тээврийн хүртээмж, юу ч байж болно.

Ерөнхийдөө параметрийн дизайны технологи нь дэлхий даяар өргөн тархсан боловч архитекторын мэргэжлээр одоог хүртэл тийм ч идэвхтэй ашиглагдаагүй байна. Залуу архитекторууд түүний дизайны соёл, түүний үр нөлөө, гүнзгий байдлыг олж хардаг тул тэр даруй итгэдэг. Олон үйлчлүүлэгчид болон зөвлөхүүд юунд анхаарч байгааг ойлгодог бөгөөд энэ үйл явцад улам бүр оролцдог. Гэхдээ дунд хэсэг (сургууль, зураг төслийн хүрээлэн, зураг төслийн байгууллагууд) одоо байгаа арга барилд гүнзгий нэвтэрсэн тул дурамжхан, зөвхөн хэсэгчлэн бууж өгдөг бөгөөд сонирхсон ч гэсэн орчиндоо, одоо байгаа тогтолцоондоо ийм зүйл хийхгүй гэдгээ ойлгодог. бүрэн хэмжээгээр ашиглах боломжтой байх … Тэд. энд байгаа гол хүчин зүйл бол нээлттэй байдал юм. Цехийг дотроос нь нээх шаардлагатай бөгөөд дараа нь бүх урсгал, эрч хүч үүнд урсан орж, шинэ дизайны соёл хөгжиж, үндэслэж, хаа сайгүй нэвтрэн орох болно. Энэ нь бодит байдлаас илүү юм шиг надад санагдаж байна. Зууны дунд үе гэхэд параметрийн загвар нь хэн бүхний олж авах хамгийн нийтлэг зүйл болж, супермаркетаас пүүз худалдаж авахын оронд жижиг 3D принтер ашиглан өөрөө хийж болно.

Зөвлөмж болгож буй: